Ανακατασκευή Πόλεων με τη Βοήθεια του Minecraft
Από τις κατεστραμμένες σκάλες της Βηρυτού μέχρι εγκαταλελειμμένες περιοχές και επικίνδυνες γειτονιές, παιδιά σε 55 χώρες αξιοποιούν το Minecraft για να οραματιστούν πώς θα μπορούσαν να μεταμορφωθούν οι πόλεις τους. Σε πολλές περιπτώσεις, οι ψηφιακές τους προτάσεις υλοποιούνται στην πραγματικότητα.
Ο Ζορζ Ζαχάρ, σήμερα 18 ετών, μεγάλωσε παίζοντας στις δημόσιες σκάλες της Βηρυτού. Μετά την καταστροφική έκρηξη στο λιμάνι τον Αύγουστο του 2020, οι 125 σκάλες του Αγίου Νικολάου κοντά στο σπίτι του είχαν γίνει ένας παραμελημένος χώρος.Τέσσερα χρόνια νωρίτερα, όταν ήταν μόλις 14 ετών, συμμετείχε σε ένα εργαστήριο αστικού σχεδιασμού που χρησιμοποιούσε το Minecraft. Μαζί με άλλους 45 συμμετέχοντες επανασχεδίασαν τρεις κατεστραμμένες σκάλες προτείνοντας μια μεγάλη τσουλήθρα και άλλες βελτιώσεις όπως καθιστικά και χειρολισθήρες που λειτουργούσαν ως «σωλήνες ομιλίας». Οι ιδέες τους δεν παρέμειναν μόνο στον ψηφιακό κόσμο αλλά αποτέλεσαν τη βάση για πραγματικά έργα ανακατασκευής.
Σήμερα οι σκάλες του Αγίου Νικολάου έχουν μετατραπεί σε έναν ζωντανό χώρο συνάντησης με καθιστικά και φυτά που προσφέρουν νέα ζωή στην περιοχή. Οι χώροι ανάπαυσης έχουν διευκολύνει την πρόσβαση για τους ηλικιωμένους κατοίκους.
Η Μεταφορά από το Ψηφιακό στον Πραγματικό Κόσμο
Το Minecraft είναι ένα από τα πιο δημοφιλή βιντεοπαιχνίδια παγκοσμίως και προσφέρει έναν τρισδιάστατο κόσμο όπου οι χρήστες μπορούν να δημιουργούν ή να καταστρέφουν όσα επιθυμούν.Η ανοιχτή δομή του έχει κάνει το παιχνίδι εργαλείο συμμετοχικού σχεδιασμού.
Aπό το 2012 η Block by Block Foundation μαζί με τον Οργανισμό Ηνωμένων Εθνών για τους Ανθρώπινους Οικισμούς (UN-Habitat) έχει υποστηρίξει πάνω από 150 έργα αστικής αναβάθμισης σε διάφορες χώρες με τη συμμετοχή περισσότερων από 30.000 πολιτών στη διαδικασία σχεδίασης.
Η πρωτοβουλία αυτή υποστηρίζεται από την Mojang, την εταιρεία πίσω από το Minecraft που εξαγοράστηκε από τη Microsoft το 2014. Παρά την διακοπή χρηματοδότησης της Mojang το 2025, η μέθοδος συνεχίζεται μέσω μιας νέας πρωτοβουλίας του UN-Habitat γνωστή ως Games for Urban Futures.
Διαδικασία Σχεδιασμού
Η διαδικασία ξεκινά με μια εξερεύνηση της περιοχής που πρόκειται να ανακαινιστεί όπου οι συμμετέχοντες παρατηρούν τι χρειάζεται βελτίωση ή ποιοι χώροι είναι επικίνδυνοι. Στη συνέχεια μεταφέρουν τις ιδέες τους στο Minecraft δημιουργώντας τρισδιάστατα μοντέλα των προτεινόμενων αλλαγών.
Aκολουθεί παρουσίαση των σχεδίων όπου όλοι ψηφίζουν ποια θα προχωρήσουν στην υλοποίηση ενώ αρχιτέκτονες τα μετατρέπουν σε τεχνικά σχέδια για κατασκευή.
Μία Αντιστροφή Ρόλων
The συνεργασία μεταξύ παιδιών και ενηλίκων φέρνει μια ενδιαφέρουσα αντιστροφή: αν και τα παιδιά μπορεί να μην έχουν εμπειρία στον αστικό σχεδιασμό γνωρίζουν καλά πώς λειτουργεί το παιχνίδι κι έτσι μπορούν γρήγορα να κινηθούν μέσα σ’ αυτό καλύτερα απ’ ότι οι μεγαλύτεροι.
Ταυτόχρονα ενθαρρύνονται όχι μόνο να σκεφτούν τις δικές τους ανάγκες αλλά κι εκείνες των πιο ευπαθών ομάδων όπως ηλικιωμένοι ή άτομα με αναπηρίες.
